AoC Exploring im Fernsehen!!!
in
The Big Bang Theory
Lest hier, wo man Sheldon, Penny & Co beim Exploring sieht,
wie ich die Drehorte ausfindig gemacht habe,
und was ein damals beteiligter Funcom-Mitarbeiter mir dazu verraten hat!
Kennt ihr die schon ältere Folge, wo Sheldon und Penny Age of Conan spielen? Hier habe ich Euch die relevanten Szenen zusammengeschnitten:
VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=f3GrF6DfDKw
Das alleine ist schon faszinierend: Dialoge über das Spiel geben akkurat Namen und Zusammenhänge wieder. Zum Beispiel macht Penny am Anfang die Quest am Mitra-Tempel in Tortage. Und später erzählt sie, wie sie mit Level 24 zu den Rotlotusmarschen kam, und fragt Sheldon, ob sie mit dem Level noch zu klein für die Schwarze Pyramide ist! -- Da war ganz offensichtlich jemand mit tiefen AoC-Kenntnissen beteiligt.
Und dann kommt der Hammer: Letzte Szene (3:39), In-Game-Grafik. Howard Wolowitz lädt Penny in eine Taverne ein. Und wo spielt das ganze? Richtig, nahe Alt Tarantia, erkennbar an den Türmen (siehe Standbild). Dieser Weg liegt aber weit außerhalb der Stadt, nördlich vom Reichenviertel, hinter der Barriere!
Aber wieso hat man direkten Blick auf die Brücke zu Conans Schloss? Wo sind die Barrikaden, wo die Gebäude dazwischen? -- Dem erfahrenen Explorer dürfte es jetzt dämmern: Die Szene spielt in der Alt Tarantia Instanz.
Hier habe ich die Drehorte aus Big Bang Theory aufgespürt und nachgestellt:
http://abload.de/img/bigbang001y7b12.jpg
http://abload.de/img/bigbang002qgx3s.jpg
http://abload.de/img/bigbang003wdb6k.jpg
Von weiter weg sieht man gut, wie die Straße aus der Stadt führt. Bäume, Meilensteine, und schöne Texturen wurden gesetzt, obwohl das im Spiel aus Alt Tarantia nie jemand sehen kann. Wurde die Straße extra für Big Bang Theory angelegt?
http://abload.de/img/bigbang004absbx.jpg
Zum Vergleich: So sähe die selbe Stelle in der Reichenviertel-Instanz aus. Die Sicht auf die Brücke ist komplett geblockt:
http://abload.de/img/bigbang005fes3m.jpg
Übrigens entstand die vorige Szene von Hellsand mit dem abgeschlagenen Kopf von Lennard genau hier:
http://abload.de/img/bigbang000dybd7.jpg - dort ist jetzt keine fleischfressende Pflanze mehr
Ich habe viele Funcom-Mitarbeiter dazu angeschrieben und tatsächlich einen gefunden, der damals mit dabei war. Der Director of Communications persönlich nämlich. :-)
"It was all handled by our internal video guy at the time, so we were able to use locations that were not accessible to players. The producers of the show knew what they wanted, so we worked closely with them in getting the scenes right." -- E. Ellingsen
Übrigens erinnert sich Waldgeist an einen anderen Hergang, nämlich dass alle Assets exportiert worden seien und die Produzenten das selber gerendert hätten. Allerdings würde aus meiner Sicht dagegen sprechen, dass auch die Animationen und Emotes aus dem Spiel ausgeführt werden und die Grafik eher nach der original AoC-Engine aussieht, als nach Rendering. Und schließlich war Herr Ellingen selber dabei ("I helped capture, but I didn't handle the communication with the producers.").
Also was meint ihr? Wäre das nicht auch mal ein Anreiz an die Nicht-Explorer, eine Filmkulisse zu besichtigen? -- Wer weiß, vielleicht gehört sogar der der nicht weit entfernte Waffenstand dazu und die Szene wurde später rausgeschnitten?
Tubaka
- Explorer im Ruhestand