Oui, c'est ça... enfin après c'est une question de test :
- CoA a le proc de dégâts VoM (l'ancien proc impie/crushing de VoM)
- CoA a son propre proc de dégâts (qui peut crit et déclencher VoM)
Mais :
- CoP a le proc de haine.
- CoP a son propre proc de dégâts.
- CoP a aussi son dégât rétributif (qui est certes accessoire)
Ce qui est important c'est que dans le tas, VoM est nerfé au niveau DPS en déf :
- Le proc % dégâts crit est de 50% contre 120% avant (et on peut dire que c'est une fleur de l'avoir conservé parce que c'est le proc le plus fumé)
- Le proc de +dégâts de l'arme au contact est de 25 contre 35 actuellement.
- Le proc de dégâts de base de sorts est à 40 au lieu de 60 atm.
La différence pour ces deux derniers procs est complété par une proc spéciale en posture de frénésie.
Du coup, CoA, c'est correct, ça fait un peu de dégâts, c'est cool mais à part la proc de dégâts de CoA (qui était abusément boostée par VoM) c'est pas franchement un engagement indispensable.
25% de dégâts de l'arme, sur une tranchante 1-main ça va pas taper haut.
Et surtout en comparaison, +10% de haine ça correspond à +20/+25% de DPS total du personnage. Quand on sait que la posture déf permet déjà un proc de +10% de haine, ça peut faire flirter le DT avec une Attaque haineuse en passif et en permanence oO
A voir au test mais niveau aggro je crains que le Dt devienne encore plus fort qu'il ne l'est déjà.