Bonjour à tous,

Après une petite pause pour cause de vacances estivales, tout le monde a repris le travail d'arrache-pied début août afin de vous préparer du nouveau contenu.

Commençons par un petit mot pour vous rappeler que nous avons actuellement une animation de serveur en cours, et entrons tout de suite dans le vif du sujet !

Raids en mode déchaîné et équipement de grade 5

Tous les raids en mode déchaîné sont actuellement sur le serveur de test. Vous allez donc bientôt pouvoir affronter les nouvelles versions de Vistrix, Yakhmar, le Champion de la garde d'honneur et Kyllikki. Tous sont classés comme raids de grade 5, et ils seront accessibles par le biais du même accueil que le Palais de Cetriss, lequel sera un raid de grade 6 (j'y reviendrai plus bas).

Et, bien sûr, il n'y aurait pas de raids sans nouvel équipement. Nos infographistes ont travaillé dur afin de vous offrir de fabuleux visuels (et, comme vous nous l'avez demandé, les nouvelles armures seront basées sur celles du jeu de base, et non sur celles du Khitaï).

Voici par exemple quelques captures d'écran d'une nouvelle armure de soldat.


Évidemment, l'aspect visuel ne fait pas tout, et nul doute que vous vous intéressez plus encore aux caractéristiques. J'ai le plaisir de vous annoncer que nous avons trouvé le moyen d'ajouter des bonus d'équipement en cas de possession de l'armure complète (ce qui a toujours été notre idée concernant le grade 5) et que ce nouveau grade d'équipement fera partie d'une série d'armures qui nous offriront une grande flexibilité et de nombreuses opportunités.

Nous en sommes encore à la phase des réglages, mais le potentiel est très important. Nous allons par exemple pouvoir augmenter vos capacités existantes en les renforçant ou en les dotant de nouveaux effets, mais aussi ajouter des effets passifs tels que des effets à déclenchement innés qui s'amélioreront à chaque nouvelle pièce d'armure trouvée, ou encore des effets liés à certaines conditions, comme par exemple l'ajout d'un buff variable augmentant lorsque vous attaquez ou réussissez un coup critique. Et nous avons bien sûr aussi la possibilité de modifier des caractéristiques qui n'étaient jusque-là pas améliorées par l'équipement, comme les dégâts de l'arme.

Comme vous vous en doutez, tout cela est également lié au nouveau système d'artisanat, car les bonus des armures pourront être modifiés par vos soins, du moins en partie, ce qui augmentera encore l'intérêt et la flexibilité du système d'artisanat. Enfin, ce système nous permettra de vraiment faire la distinction entre l'équipement JcE et JcJ, en veillant à ce que l'équipement JcE soit moins viable en JcJ.
Les possibilités sont infinies.

C'est pour cette raison que nous allons faire du Palais de Cetriss un raid de grade 6, au lieu de l'ajouter à ceux de grade 5, comme nous le pensions jusque-là. Cela nous permettra de nous concentrer sur de nouvelles combinaisons de récompenses incluant de nouvelles aptitudes de progression parallèle pour chaque classe au grade 6.

Séries de victoires JcJ

Un prototype du nouveau système de séries de victoires en JcJ a été finalisé et est désormais prêt à être déployé sur le serveur de test. Pour rappel, ce système vous permettra de gagner toujours plus de récompenses si vous parvenez à remporter plusieurs mini-jeux JcJ d'affilée. Plus votre série de victoires s'allongera, plus les récompenses seront intéressantes.

À l'heure actuelle, les récompenses ont été choisies parmi celles qui existent déjà dans le jeu, mais il est possible que nous les augmentions en jaugeant l'efficacité du système.

Nous sommes encore en train de réfléchir à la meilleure solution possible pour ce qui est de l'obtention du prochain grade d'équipement JcJ. L'équipement lui-même a déjà été conçu, mais nous ne savons pas encore où l'intégrer entre nos divers systèmes JcJ. Notre hésitation provient en partie de l'équilibrage des classes, qui n'est pas encore finalisé. Une fois qu'il sera terminé, nous aurons une bonne indication des secteurs du jeu où vous êtes le plus actifs en ce qui concerne le mode JcJ.

Succès et Compendium

Je vous en ai déjà brièvement parlé sur le forum, mais cela vaut la peine de le rappeler ici. Nous avons passé un peu de temps à évaluer deux aspects de The Secret World (les succès et le Compendium) afin de voir s'il serait facile ou non de les intégrer à Age of Conan.

Cette évaluation nous a montré que le code des succès n'était qu'à moitié terminé quand Age of Conan et The Secret World ont été séparés durant le développement de ce dernier. Cela signifie que l'ajout d'un tel système nécessitera un important travail pour ce qui est de l'arrière-plan et de l'interface. La bonne nouvelle, c'est que nous avons décidé de faire de cet ajout une priorité et que nous nous en chargerons dès que possible.

Ces succès nous permettrons de vous offrir de nouvelles récompenses et d'en créer de totalement inédites pour l'occasion.

Artisanat et transferts depuis le serveur Rage

Il n'y a pas grand-chose à dire sur la refonte de l'artisanat ce mois-ci. Nous travaillons toujours sur les gemmes et leurs effets, car cela constitue une grande partie des possibilités de personnalisation offertes par le nouveau système. Il reste encore un gros travail d'équilibrage à accomplir, et il va également falloir établir des règles pour ce qui est du sertissage et de l'utilisation des gemmes.

De nombreuses questions nous ont été posées pour ce qui est de transférer des personnages depuis le serveur Rage mais, en raison de l'exploitation de certaines failles du jeu, nous avons interdit ces transferts pendant longtemps.

Suite à une discussion avec notre équipe américaine la semaine dernière, nous avons finalement décidé de les autoriser, mais en les accompagnant de certaines restrictions liées à l'équipement et à l'or transférés, ce afin de nous assurer que ceux qui ont exploité des failles ne bénéficieront pas d'un avantage sur leur nouveau serveur.

Bien, c'est tout pour ce mois-ci. Le mois prochain, je vous parlerai de ce que nous avons prévu pour Halloween, et nous évoquerons également une nouvelle arène en solo.

À bientôt sur le champ de bataille,

Joel