Update Notes 2.0.3

Allgemein

  • Es wurden verschiedene Änderungen vorgenommen, um die Client und die Serverseitige Performance zu verbessern. Ihr solltet vor allem in den Spielfeldern Nördliche Graslande, Kara Korum und Provinz Chosain eine Verbesserung bemerken.
  • Verschiedene Quests haben einen Cooldown-Timer zugewiesen bekommen
  • Ein Fehler, der zum Feststecken in der Cang Jei Zwischensequenz führen konnte, wurde behoben.


Klassen

Bärschamane

  • Der Yag-Kosha Dungeon Rang 3 Helm hat jetzt die korrekt Kaufbedingung.


Dunkler Templer

  • Sadistische Seele wird keinen Angriff auf Spieler mehr bewirken, wenn diese nicht Sadismus aktiv haben.


Gruppierungssystem

  • Spieler sollten nicht mehr bei der dem Versuch eine Gruppierungsverratsquest anzunehmen geblockt werden, wenn sie zuvor versucht hatten die gleiche Quest anzunehmen und ihr Questjournal voll war.


Gegenstände

  • Die AA und EP Tänke des Tortage Überlebenspaket und Croms Macht sind jetzt für alle Charaktere auf dem Account zugänglich. Zusätzlich wurden bisher verbrauchte Tränke zurückgesetzt und so sollten auch schon verbraucht Tränke wieder erhältlich sein.
  • Khitai-Dungeon-Gruppengegner lassen jetzt mit großer Wahrscheinichkeit Beutel oder Kisten gefüllt mir Imperialen Insignien fallen.


NPCs/Gegner

  • Die Schwierigkeit der Begegnung Golem des Kaisers wurde etwas herabgesetzt. Zur gleichen Zeit wurden auch die Belohnungen entsprechend der niedrigeren Schwierigkeit angepasst.
  • Ein Problem des Golems in den Nördlichen Graslanden wurde behoben.
  • Ihr werdet jetzt Meisterschaft XP verdienen können, indem ihr Luft und Wasser besiegt.
  • Ymirs Pass - Skudd wird nicht mehr im Spielfeld verbleiben.


PVP Minispiele

  • Die Minispiele sollten nun wie gedacht als Belohnung Begabungspunkte vergeben, wenn das Minispiel ausläuft.


Quests

  • Ihr könnt jetzt die Quest Wege der Feigheit wieder annehmen, wenn sie schief gegangen ist.