Feststimmung kommt bei mir einfach nicht auf, weil es bis jetzt der einzige Inhalt ist (gerade für f2p! Premiums bekommen immerhin eine tolle braune Rüstung. Mit den open PvP Problemen (konnte man vorher wissen), den Lag Problemen (konnte man vorher wissen)).
So ist es eben KEIN Event für alle (sogar der Loot, den einige schon wegwerfen (weil sie das 5.te mal das Rüstungsset finden) während andere nur Tränke haben ist "BoP" (bind on pickup). Wer kam denn auf DIESE Idee?
Mal abgesehen von Ganken hat jemand treffend festgestellt, dass viele Niedriglevels sich einfach zum Kampf dazustellen und jeder im Raid (oder den Raids) durch AoE Schaden Mörderpunkte bekommt und nach dem Tod von den Wachen umgehauen wird (auch wenn man nicht Lowbies farmen WILL).
Wer sich an alte Events erinnert weiss, dass es auch anders geht: Inhalte solo und für kleine Gruppen, die dafür sorgen, dass alle etwas erspielen können und Spass haben können UND größere Events und Bosse, die zusätzlichen Spielspaß (bei wem es denn funktioniert und wer hinkommt) und Masseninhalt darstellen. Halloween Event, das Prä-Khitai Event und das Mittwinter Event sind alles Beispiele wo man vorher mehr nachgedacht hat (beim letzten Mittwinter konnte man sich sogar die Belohnung aussuchen! das Prä-Khitai Raid Event hatte schon damals bei zehn+ Spielern bei "Eyes of the Emperor"/"Augen des Imperators" grosse Lag Probleme). Das "große" Event sieht nach "PvP World Boss" kopieren und einfügen aus und bei dem Loot haben sie komplett die Balance verloren.
All die Probleme hätten man beim Design schon verhindern können, z.B. durch eine (kurze!) Solo Pre-Quest, eine längere Gruppenquest (zu machen wann man will, wenn man nur im Event dabei ist) und eben die Bosse. Beim Loot hätte man nur die Box UND etwas passendes zur Auswahl zusätzlich anbieten müssen (und das Zufallsloot NICHT BoP). Dadurch hätten auch Spieler, die (aus welchen Gründen auch immer) verhindert sind, über Handel von dem Event etwas gehabt.
Die Bosse hätten auch nicht an wichtigen Knotenpunkten auftauchen müssen, sondern wie am dritten Tag an mehreren Orten und nicht wo sie andere eher behindern. Jeder der zu Conan wollte ODER nach Khitai/Turan über Khemi, müsste das nachvollziehen könnn.
Wem Raids Spass machen, der hat sicher etwas von diesem Event (es gibt Vorschläge etwas ähnliches als PVE (!) Inhalt dauerhaft mit Änderungen einzuführen, was sicherlich eine Bereicherung wäre). Auch Zufallsloot hat seine Berechtigung. Andere Spieler haben aber andere Präferenzen und Zufallsloot als einzige Option is nicht sehr "feierlich".
Man stelle sich mal vor: man hätte zur Feier die Mittsommernachtskarte für den Norden, die Feierkarte des Lords in Aquilonia (oder den Dachgarten) und im Süden den Unterraum der Pyramide leicht umgestaltet. Dann einige NPC rein, die kulturelle Dinge verkaufen oder Quests anbieten (mit Tanz und Feier Emotes und feierlicher Kleidung als Belohnung). Die Bosse hätten dann der Bonus Masseninhalt sein können. Der Aufwand wäre auch dann nur geringfügig mehr gewesen (Tänze gibt es schon, alte Emotes oder NPC Emotes gibt es auch schon, genug NPC Gegenstände oder existierende Rüstungen zum umcolorieren und Essen/Getränke auch).
Und bevor sich unhöfliche Leute wieder über "Geheule" beschweren, in einem Spiel, dass möglichst viele Spielertypen haben möchte gehört das dazu! Und es ist definitiv nicht feierlich, wenn konstruktive Kritik und Erfahrungswerte als qq und Trollerei behandelt werden.
Es ist aber nocht nicht zuende...vielleicht kommt ja am Ende noch etwas, was allen etwas bringt (Spass, Loot oder was immer).