FAQ
- Welchen Level brauche ich um Architekt zu werden?
Stufe 1 benötigt Level 40, Stufe 2 benötigt Level 60, Stufe 3 benötigt Level 80
- Was kann ein Architekt alles bauen?
Ein Architekt kann die Bauteile für ein Gebäude herstellen, die Baupläne für 15 Gebäude und die Baupläne für 3 Belagerungswaffen, alle 22 Gegenstände können noch in 3 Qualitätsstufen gebaut werden
- Muss ich Architekt sein um ein Gebäude aufzubauen?
Nein, jeder Spieler kann ein Gebäude bauen solange er die Bauteile und den Bauplan für das Gebäude im Inventar hat
- Muss ich jeden Bauplan einzeln lernen?
Nein, ein neuer Architekt kann sofort alle Gebäude der Stufe 1 bauen sofern er alle Architektenquests angenommen hat. Nach Abschluss der Architektenquests und passendem Level bekommt man vom Ausbilder nach Annahme der Folgequests die Rezepte für Stufe 2 und Stufe 3
- Was brauche ich um einen Bauplan herzustellen?
Stufe 1: 2x Pergament (je 38s), 1x Zeichentinte (25s) = 1,01g
Stufe 2: 2x Papyrus (je 64s), 1x Zeichentinte (25s) = 1,53g
Stufe 3: 2x Pergament (je 1,12g), 1x Zeichentinte (25s) = 2,49g
Die Zutaten für die Baupläne können beim NPC "Dorfarbeiter" in der NPC-Stadt in den Housing-Zonen erworben werden.
- Brauche ich für jedes Gebäude einen neuen Bauplan?
Ja, der Bauplan ist eine Zutat für ein Gebäude und wird beim Bau verbraucht
- Was muss ich machen um Baupläne der Stufe 2 und 3 herstellen zu können?
Der Architektenausbilder vergibt 5 Quests um eine höhere Baustufe zu erreichen: Eine Hauptquest und 4 Unterquests. Für jede Unterquest muss man mehrere Baupläne ( 4+7+3+4=18 ) herstellen und beim Trainer abgeben. Hat man alle 4 Unterquests erledigt ist die Hauptquest abgeschlossen und man erhält die Folgequests zur nächsten Stufe (sofern die Levelanforderungen erfüllt sind). Die jeweiligen Baupläne lernt man sobald man die Unterquest angenommen hat. Achtung: Wenn man die Architektenquest annimmt sollte man darauf achten auch 5 Questplätze im Questlog frei zu haben. Ansonsten kann es zu Problemen kommen daß man die Quests später nicht mehr angeboten bekommt.
- Muss ich Pläne fürs Gildendorf und für die Architektenquest herstellen um die Architektenquest abzuschliessen?
Nein, allerdings sollte man die Architektenquest vor dem Gebäudebau abschliessen da beim Gebäudebau der Bauplan verbraucht wird. Um die Architektenquest abzuschliessen muss man alle Baupläne beim Ausbilder abgeben, erhält die Pläne aber danach zurück. Auch wenn die Quests im Questlog abgeschlossen sind nachdem man die Gebäude für die Gildenstadt gebaut hat muss die Baupläne dem Ausbilder übergeben um die Quest abzuschliessen. Nach Abschluss der Architektenquest können die Pläne für den Gebäudebau verbraucht werden. Die 3 Baupläne für Belagerungswaffen können zwar ebenfalls für Belagerungen verwendet werden, ich zähle sie aber nicht zum Gildendorfbau dazu.
- Was kostet mich also die Architektenquest?
Stufe 1 -> Stufe 2: 18 Baupläne für Stufe 1 = 18 x 1,01g = 18,18g
mit Verwertung fürs Gildendorf: 3x 1,01g = 3,03g
Stufe 2 -> Stufe 3: 18 Baupläne für Stufe 2 = 18 x 1,53g = 27,54g
mit Verwertung fürs Gildendorf: 3x 1,53g = 4,59g
[b]- Kann ich Baupläne beim Kaufmann-NPC kaufen oder verkaufen?[b]
Ja, man findet die Baupläne im Händler unter der Rubrik "Generisch", am Besten nach "Modell" suchen.
- Welche und wieviel Rohstoffe brauche ich für die Bauteile für Gebäude?
Stützbalken: Stufe 1 = 10 x Esche
Balken: Stufe 2 = 10 x Eibe
Rahmen: Stufe 3 = 10 x Eiche
Ziegel: Stufe 1 = 10 x Sandstein
Block: Stufe 2 = 10x Granit
Platten: Stufe 3 = 10x Basalt
Einfach Fassade: Stufe 1 = 10 x Silber
Verzierte Fassade: Stufe 2 = 10 x Elektron
Prachtvolle Fassade: Stufe 3 = 10 x Gold
Strebe: Stufe 1 = 10 x Kupfer
Sturz: Stufe 2 = 10 x Eisen
Träger: Stufe 3 = 10 x Aurichalcum
- Kostet die Gildenstadt Unterhalt?
Nein, es fallen nur Kosten für den Bau an, laufende Kosten für die Gildenstadt gibt es nicht
- Welche Vorteile und Buffs bringen die Gebäude der Gildenstadt (Stufe 1/2/3)?
Bergfried: +12,8/+25,7/54,4 Max. Gesundheit
Handelsposten: Kaufmann-NPC/-/-
Tempel: +1/+2/??? Widerstandswert-Fähigkeit
Universität: +1/+2/??? Magiewert-Fähigkeit
Kaserne: +1/+2/??? Defensivwert-Fähigkeit
Diebesgilde: +1/+2/??? Angriffswert-Fähigkeit
Hufschmiede: 70/75/80 Waffen schmieden
Waffenschmiede: 70/75/80 Rüstungen schmieden
Alchemistenwerkstatt 70/75/80 Alchemistensachen bauen
Ingenieurswerkstatt: 60/80/- Architektgebäude bauen
Die Berufsgebäude für Crafter werden auf höheren Craftstufen benötigt (Stufe 1 für Level 70, Stufe 2 für Level 75, Stufe 3 für Level 80). Im Handelsposten ab Stufe 1 erscheint ein Kaufmann-NPC über den man Zugriff auf die Gildenbank, die private Bank und das Postsystem besitzt. Zusätzlich erscheinen in den Berufsgebäuden ab Stufe 1 Händler für die Craftzutaten der einzelnen Berufe.
- Muss ich eine komplette Stadt inclusive Mauern bauen um die Boni zu aktivieren?
Nein, es reicht der Bau eines einzelnen Gebäudes um einen Bonus zu erhalten.
- Muss ich eine komplette Gildenstadt der Stufe 1 inclusive Mauern aufbauen um Gebäude der Stufe 2 zu erstellen?
Nein, sobald die Kerngebäude stehen können diese Gebäude auf Stufe 2 aufgerüstet werden. Der innere und äußere Mauernring ist dazu nicht erforderlich.
- Wird die Gildenstadt irgendwann von NPCs angegriffen?
So war es ursprünglich geplant, bisher sind die NPCs aber noch deaktiviert. Sobald sich daran was ändert werde ich es hier auflisten.