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Thread: Lettre du directeur du jeu – octobre 2014

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    Lettre du directeur du jeu – octobre 2014


    L'odeur de la peur plane sur Khemi, le hurlement des loups retentit dans l'air gelé du village de Conarch et les morts rôdent dans le quartier noble de Tarantia. Halloween fait rage dans Age of Conan, avec une animation de serveur distincte dans chacun des trois centres du jeu, chacune offrant des défis et récompenses uniques pour les aventuriers qui ont le courage de s'y frotter.
    Si vous souhaitez participer, ne traînez pas ! Ces animations saisonnières se poursuivront jusqu'au 12 novembre seulement.
    Évidemment, si vous avez bien compté, vous avez dû constater que cela fait un an (que le temps passe vite !) que nous avons lancé notre animation de serveur JcE mensuelle, les douze signes. Ceux d'entre vous qui ont tué tous les boss jusque-là vont enfin pouvoir achever la mission et gagner leur manteau légendaire !
    Nous sommes actuellement en train d'étudier vos retours et d'améliorer cette animation de serveur, afin que sa prochaine mouture soit encore plus intéressante. Cela signifie qu'elle inclura des jetons, que le butin sera amélioré et qu'il sera possible de se défendre contre les contrôles des foules des boss (afin d'éviter d'être renversé en permanence, par exemple). De plus, de nouveaux boss viendront eux aussi se joindre à la fête.
    Oui, vous avez bien lu. La prochaine version des douze signes sera encore plus épique et plus passionnante, et nous sommes impatients de vous la faire découvrir !
    Mise à jour 4.5
    Notre prochaine mise à jour majeure, la 4.5, se focalisera sur le nouveau système d'exploits. Nous avons commencé à implémenter le système en jeu, et des dizaines d'exploits et de catégories prennent d'ores et déjà forme. Nous pourrons bien sûr continuer à le développer à l'avenir, ce qui nous permettra d'ajouter toujours plus d'exploits.
    La première mouture du système inclura les catégories suivantes (notez que cela n'est pas encore figé et que des changements sont toujours possibles) :
    - Factions
    - Gain de niveau
    - Donjons et raids
    - Mini-jeux JcJ
    - Stats JcJ
    De plus, nous espérons également avoir la possibilité d'y inclure :
    - Des exploits de type Or, Argent ou Bronze en fonction de la vitesse à laquelle certains boss de raid ou de donjon sont vaincus
    - Des exploits de maîtrise de certaines zones d'aventures (incluant panoramas, quêtes et des exploits spécifiques à chaque zone, comme par exemple des boss à éliminer)
    - Des exploits de type connaissance du monde dans certaines zones
    Vous n'avez sans doute pas manqué de remarquer un ou deux termes qui ne vous sont pas encore familiers dans ce qui précède, alors, parlons-en plus en détail.
    Panoramas : le monde d'Age of Conan est aussi beau que sauvage, et quel meilleur moyen de le partager avec vous que de sélectionner des panoramas spécifiques mettant vraiment sa beauté en valeur ? Ces exploits vous récompenseront si vous prenez le temps d'explorer le monde de long en large, tout en vous permettant de gagner de l'expérience au passage.
    Connaissance du monde : l'univers d'Age of Conan est basé sur les nouvelles de Robert E Howard. Bien évidemment, lorsque nous l'avons créé, nous nous sommes également appuyés sur de nombreuses autres sources. En jouant dans les diverses zones de jeu, vous pourrez récupérer des pages qui viendront se greffer sur un journal qui vous permettra de mieux connaître l'Hyboria et ses habitants.
    On peut dire sans risque de se tromper que la mise à jour 4.5 ajoutera énormément de nouveautés, aussi bien pour ceux qui jouent depuis des années que pour ceux qui nous ont rejoints plus récemment.
    La Fosse aux Épreuves
    Il y a deux ou trois mois, je vous ai dit que nous avions l'intention de vous proposer une arène solo ayant des composantes JcE et JcJ. Le but était d'en faire un lieu où les joueurs solo pourraient se procurer de l'équipement plus puissant que l'équipement solo actuel (mais moins que celui de donjon), mais aussi où les joueurs JcJ pourraient s'affronter pour savoir qui est le meilleur (et aussi pour régler leurs différends, le cas échéant). Cette arène, la Fosse aux Épreuves, sera réservée aux personnages de niveau 80.
    Dans la version JcE, vous pourrez entrer dans l'arène et vous adresser à un PNJ qui vous proposera divers adversaires possibles, en fonction des familiers et compagnons que vous possédez. Un montant sera mentionné en regard de chaque adversaire. Une fois votre choix fait, vous vous retrouverez dans une file d'attente. Quand ce sera votre tour, vous serez téléporté dans l'arène, où vous vous retrouverez face à une version monstrueuse de votre familier.
    Dans la version JcJ, vous vous adresserez à un autre PNJ, qui vous proposera de faire la queue pour participer à un combat JcJ. Quand un challenger aura fait de même, un message sera diffusé dans toute l'arène, prévenant tout le monde qu'un match va avoir lieu.
    Avant qu'il ne commence, les autres joueurs pourront miser sur son issue auprès d'un PNJ chargé d'enregistrer les paris. Au bout d'un certains temps, les paris seront clos et les deux combattants seront téléportés au cœur de l'arène. Après un rapide compte à rebours, le duel débutera. Il ne s'achèvera qu'une fois l'un des adversaires vaincus.
    La récompense sera toujours basée sur les sommes misées, ce afin d'empêcher les abus et d'inciter les duellistes à encourager leurs amis à venir les regarder combattre !
    Enfin, pour que tout cela s'accompagne d'un sentiment de progression, vous pourrez gagner des points de faction (JcE comme JcJ) auprès des responsables de l'arène si vous participez. Au fil du temps, cela vous permettra d'acquérir de nouveaux familiers, ainsi que des pièces d'armures et des objets d'apparat, mais aussi de débloquer des quêtes spéciales auprès des PNJ de l'arène.
    Il est trop tôt pour vous donner une date de sortie pour la Fosse aux Épreuves, mais nous espérons qu'elle sera terminée le plus rapidement possible.

    À bientôt au pied de la Pyramide Noire,

    Joel
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