Page 1 of 3 123 LastLast
Results 1 to 10 of 24

Thread: Guide: Der Dämonologe im Raid

  1. #1

    Default Guide: Der Dämonologe im Raid

    Ahoy!

    Dieser Thread soll eine kleine Einführung in den Dämonologen geben. Der Fokus liegt dabei auf das Spiel im Raid, vor allem im T3-Raid Toth Amons Festung, weil dort die Beherrschung der Klasse besondere Bedeutung gewinnt.

    Die Inhalte stammen aus dem Forum unsere Gilde "Nachtwind", wo alles in jeweils aktueller und (dank eingefügter Bilder) etwas ansprechender Form auch abrufbar ist, und zwar hier:

    http://www.nachtwind-gilde.com/forum...C3%A4monologe/

    Ergänzungen und konstruktive Kritik sind natürlich gern gesehen. Wer Fragen oder Ergänzungswünsche hat, kann die natürlich auch gern stellen.

    Khaletohep
    Last edited by Khaletohep; 7th March 2013 at 19:23.

  2. #2

    Default

    Einführung
    Die Aufgaben des Dämologen im Raid sind
    - Schaden zu machen und
    - einige Gruppenbuffs zu geben, bspw. eine grüne Heilung auf alle Gruppenmitglieder.

    Die Klasse ist 'ne direkte Angelegenheit, muss in T3 keine Sonderaufgaben erfüllen und eignet sich daher gut dafür, sich in T3 einzuarbeiten.

    Skillung(en)
    Für den Dämo bieten sich verschiedene Skillungen an. Havoc- und Conflagration-Baum bieten beide verschiedene Schadenssteigerungen und Gruppenbuffs, der Allgemeinbaum bietet Feats zu Manaregeneration und Aggrokontrolle.
    Der Feuerbaum bietet sich meiner Meinung nach nicht als Schwerpunkt an, da die Endfeats im Vergleich zum Pact of Earth Walking im Havoc-Baum schwach wirken. Letzterer gibt eine vollwertige grüne Heilung (66 HPS) auf die gesamte Gruppe, womit der Dämo den zweiten Priester einer Gruppe ersetzen kann. Die hier vorgestellten Bäume behalten daher alle Pact of Earth Walking und variieren nur, wohin die restlichen verfügbaren Punkte verteilt werden.
    Last edited by Khaletohep; 6th March 2013 at 17:51.

  3. #3

    Default

    Skillung: Havoc/General

    Die Skillung
    So etwas wie die "Basisskillung" ist Havoc/General, was zu einer sehr direkten, schlanken Ausrichtung und Spielweise führt.

    http://img4.fotos-hochladen.net/uplo...u3xj2s0ozc.jpg

    Pro und Contra
    Pro:
    - sehr leicht zu spielen
    - geringe Manaprobleme
    - Heilpet
    - maximale Reichweite
    - maximale Aggrokontrolle
    - sehr gute CCs

    Contra:
    - schlechter Schadensoutput

    Castrotation
    Die Castrotation basiert allein darauf, Shockstrike zu wirken, dazwischen Shock zu wirken, sobald der CD abgelaufen ist und Shock Lance, sobald der Buff "Empowered Shock Lance" auf x5 hochgelaufen ist.

    Das kann dann bspw. so aussehen:
    - Shock
    - Shockstrike
    - Shockstrike
    - Shockstrike
    - Shock
    - Shock Lance
    - Shockstrike
    - Shockstrike
    - Shockstrike
    - Shock
    - Shockstrike
    - Shock Lance
    - usw.

    Ja, diese Skillung kommt mit drei Tasten aus.

    Wer es spannender mag, kann den AA-Perk Bindings of the Skylord lernen. Voll ausgeskillt, gibt der einen weiteren sehr schnellen Nuke mit 15 Sekunden CD, so dass man dann immerhin vier Tasten braucht. Der hohe Manaverbrauch macht sich aber recht schnell bemerkbar.

    Diese Einfachheit ist aber auch eine der Stärken der Skillung. Es bleibt viel Gelegenheit, sich auf Spellweaving, Bosstaktiken, Ansagen usw. zu konzentrieren.

    Videovorstellung
    Das Video dazu ist so langweilig wie die Skillung, aber zumindest gibt es viele Blitze zu sehen.

    http://www.youtube.com/watch?v=sDeJC...ature=youtu.be
    Last edited by Khaletohep; 6th March 2013 at 18:47.

  4. #4

    Default

    Hybrid: Shockstrike/Hellfire Stream

    Die Skillung
    Die Featverteilung bemüht sich, Shockstrike, Shock und Hellfire Stream so stark wie möglich zu machen. Einige Punkte können durchaus anders verteilt werden, so könnte Unholy Hate gegen einen Punkt in Overload oder Field of Fires getauscht werden. Die Notwendigkeit von Consume Flames hängt von Ausrüstung und Gruppe ab.

    http://img4.fotos-hochladen.net/uplo...pxmgvzef6i.jpg

    Pro und Contra
    Pro:
    - guter Schadensoutput
    - gute Reichweite
    - zwei Dienerkills
    - Heilpet
    - gute CCs

    Contra:
    - Manaprobleme
    - keine Feats zur Aggrokontrolle

    Castrotation
    Die Castrotation beruht auf Shockstrike. Immer, wenn die CDs durch sind, streut man Shock und Hellfire Stream ein, nach jeweils fünf Hellfire Streams Consume Flames (oder Consume Flames auf CD casten, kommt ungefähr auf eins 'raus). Shock Lance wird gewirkt, wann immer der Buff Empowered Shock Lance auf x5 gestapelt ist.

    - Hellfire Stream
    - Shock
    - Shockstrike
    - Shockstrike
    - Hellfire Stream
    - Shockstrike
    - Shock
    - Shock Lance
    - Hellfire Stream
    - Shockstrike
    - Shockstrike
    - Hellfire Stream
    - Consume Flames
    - Shock

    usw.

    Videovorstellung
    http://www.youtube.com/watch?v=q5lS2...ature=youtu.be

  5. #5

    Default

    Skillung: Hybrid - Waves of Flame

    Eine weitere Hybridskillung basiert auf dem AA-Perk "Ring of Fire". Dieser Perk reduziert die Castzeit und vergrößert die Reichweite des Zaubers "Waves of Flame". Moment, kürzere Castzeit, selber Schaden? Ja, das steigert den Schaden dieses ansonsten eher mäßig nützlichen Zaubers ungemein. Leider behält der Zauber auch voll ausgeskillt seinen Cooldown, so dass man ihn nicht durchgehend spammen kann, aber eine passende Hybridkillung gibt eine ausreichende Zahl anderer Zauber, die man in den langweiligen Pausen benutzen kann.

    Die Skillung
    Einige Punkte können auch anders verteilt werden. Kern sind die Feats Combustion (= Hellfire Stream instant), Improved Waves of Flame (+5% Critchance und Entzünden-DoT auf Waves of Flame), Lingering Flames (+150% Schaden auf den Entzünden-DoT) und die Verbesserungen auf Shockstrike im Havoc-Baum. Letztere könnte man auch durch Fire of Gehenna ersetzen und so zu einer stärker feuerlastigen Skillung kommen, allerdings ist ein ausgeskillter Shockstrike imho deutlich stärker - auch durch die teilweise ausgeskillte Reichweite.
    Verzichtbar kann je nach Funktion, Ausrüstung und Gruppe Consume Flames sein. Field of Fires (ein Punkt), Possession, Wicked Bolt (ein Punkt) und die zwei letzten Punkte in Bombardment wären noch attraktrive Kandidaten.

    http://img4.fotos-hochladen.net/uplo...6zy08lhsp9.jpg

    Pro und Contra
    Pro:
    - hervorragender Schadensoutput
    - starker AoE
    - zwei Dienerkills
    - gute Reichweite auf Shockstrike
    - Heilpet

    Contra
    - keine Feats zur Aggrokontrolle
    - maximaler Schadensoutput auf maximal 10 m Reichweite
    - nur sinnvoll, wenn Ring of Fire auf mindestens Rang 3/5 ausgeskillt ist

    Castrotation
    Die Castrotation dreht sich um Waves of Flame. Die Pausen, die durch den CD von Waves of Flame nötig werden, kann man mit Shockstrikes und vor allem den ausgeskillten Quasi-Instant-Zaubern Shock, Hellfire Stream und Shock Lance füllen.

    Eine Reihenfolge kann bspw. so aussehen:
    - Shock
    - Hellfire Stream
    - Waves of Flame
    - Hellfire Stream
    - Shockstrike
    - Hellfire Stream
    - Shock
    - Shockstrike
    - Hellfire Stream
    - Consume Flames
    - Waves of Flame
    - ... und wieder von vorn

    Je nach CDs und Manastand sollten zwei weitere Zauber gewirkt werden:
    - Shock Lance sollte immer gewirkt werden, sobald der Buff "Empowered Shock Lance" auf x5 gestapelt ist.
    - Consume Flames sollte auf CD gewirkt werden, es sei denn, das Mana
    bleibt durch Gruppenbuffs, Tränke, Ausrüstung usw. ohnehin stabil nahe
    dem Maximum.

    Videovorstellung
    Hier kann man einmal ansehen, wie das an zwei Strohpuppen aussieht. Die Dämonologin im Video hat dabei nur 4/5 Punkte in Ring of Fire, weswegen die Castrotation etwas anders ausfällt, als oben beschrieben.

    http://www.youtube.com/watch?v=TfU8Q...ature=youtu.be

  6. #6

  7. #7

    Default

    Danke für die Mühe...ich habe deine beiden Threads mal festgepinnt

  8. #8

    Default

    Nun möchte ich auch einen Beitrag zu dem Dämo schreiben.

    Feuer Gehenas = FoG
    Schockschlag = SS
    Schock = S
    Höllenfeuerstrahl = Hf


    Voraussetzung
    - Feuering auf 5 im AA Baum
    - diese Skillung. http://joharaoc.eu/feat?link=v6_12c1...8d441996419b55
    - der Boss oder Mob darf max. 8 m von Eurem Dämo entfernt sein.


    Start Spellweaving

    *1 - "S, Hf, FoG, FoG, Hf, FoG, S, FoG, Hf, FoG" *2 - "(ab hier müsst ihr den Dmg Buff aufrecht erhalten 108 Feuer DMG für Flammenwoge) Critbuff erst dann zünden, wenn die Leiste von dem Cast, in dem Fall FoG ausläuft.Dann geht es mit SS weiter (sollten die instants frei sein S oder/und Hf) raus und dann sofort Flammenwoge, danach sollte Hf noch möglich sein in dem Critbuff zu zunehmen."

    *1 Standard ( S und Hf auf CD halten)
    *2 Mit Critbuff Kombination

    Schockschlag wurde absichtlich eingebaut aber nur mit Critbuff. Schockschlag macht mehr Dmg als Feuergehenas und durch Critbuff entfaltet dieser immer den höchsten Schaden.


    Ab 2 Mobs, die zusammenstehen:

    wie oben *1 nur statt FoG SS benutzen. Dadurch proct Kettenschockschlag zusätzlich und verursacht den gleichen Schaden wie im Target der Mob.


    Ab 3 und mehr Mobs Flammenwoge benutzen (nicht vergessen Range 8 m und 180°) Vorsicht mit Agro...!

    Woge ist die stärkste Waffe beim Dämo.


    Im PVE wird von mir Bindung des Himmelsfürsten weggelassen. Feuring und Caco Pet wird benutz für Gruppenbuff.


    Was beim Dämo nicht richtig funktioniert, ist im SW die AOE Pfütze. Der zweite von unten bei der Auswahl. Mal gehts, mal nicht. Ist ein Bug. Und der Kick ist sinloss im SW, da wäre es toll mit paar Extras, wie beim Nec die Köppe.

    Ok. Dat wars. :-)
    Last edited by -BrEcHeR-; 8th March 2013 at 16:59.

  9. #9

    Default

    der aoe im sw geht genau dann nicht wenn du dämonenzahlung drauf hast, schon mehrfach reported und bestätigt (im TL) und nie behoben...aber hey 2015 kommt ja vlt der dämo revamp


    und an alle flammenwogen nutzer: schämt euch!

  10. #10

    Default

    Quote Originally Posted by Mantic0r3 View Post

    und an alle flammenwogen nutzer: schämt euch!
    Wenn meinst. Nur das ist Fakt!
    Sag doch zu einem Nec, er darf nicht mehr Pest und Chill benutzen, sondern nur Eisschlag...

Page 1 of 3 123 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •