Cette semaine, nos développeurs ont mis en place notre nouvelle plate-forme d'outils. Comme évoqué dans nos dernières lettres mensuelles, la prochaine mise à jour comprendra un grand nombre d'améliorations de notre infrastructure et nous avons tout mis en place cette semaine. Ce genre de travail s'accompagne toujours de son lot de frustrations, car l'installation de nouveaux outils ralentit forcément l'équipe de production. La plupart des nouveaux systèmes fonctionnent désormais et nos équipes peuvent commencer à travailler avec certaines des nouvelles options que cela leur offre... et se frustrer en voyant que certaines ne sont pas encore disponibles ! Heureusement, nos codeurs outils ont fait de l'excellent travail pour tout mettre en place et régler les premiers problèmes. Nous n'avons pas souvent l'occasion de mentionner leur participation, aussi était-il grand temps de les remercier pour tous les efforts qu'ils ont déployés afin d'installer notre nouvelle plate-forme.

Grâce à ces nouveaux outils, Age of Conan pourra continuer à bénéficier des améliorations apportées à notre moteur pour The Secret World et nos autres jeux, aussi cette étape était-elle extrêmement utile.

La dernière des mises à jour de la série 2.0.x est désormais prévue pour être intégrée aux serveurs de jeu d'ici une dizaine de jours. Nous avons perdu un peu de temps en raison des soucis qu'il a fallu régler avec les nouveaux outils, mais la bonne nouvelle, c'est que les tests internes pour l'intégration de la première partie de la série 2.1 sont satisfaisants et que la version actuelle est raisonnablement stable. Nous déciderons à la fin du mois quand cette mise à jour sera intégrée aux serveurs de test. Le rythme actuel est moindre que ce que nous espérions en raison de la mise en place des outils, mais nous nous dirigeons toujours vers cette date pour ce qui est du début des tests.