À présent que les serveurs fourmillent de joueurs très actifs sur l’extension, la priorité des programmeurs et des équipes techniques s’est portée sur la poursuite de l’amélioration des performances, tant du côté des serveurs que de celui du code client. Les modifications apportées au matériel ces derniers jours, suite au travail mené la semaine dernière, en sont l’étape la plus récente, et les programmeurs continuent de travailler sur le processus d’optimisation.

Du côté des équipes en charge du contenu nous suivons de très près l’activité sur les serveurs live, ce que les joueurs y font et comment ils abordent les nouveaux éléments. Nous continuons à mettre l’accent sur les modifications et les corrections apportées aux nouvelles quêtes et rencontres. Nous commençons également à observer la façon dont les mécanismes de récompense sont perçus, aussi bien concernant la PP (NdT : Progression Parallèle) que l’avancée au sein des factions, et nous allons procéder à de petits ajustements (si possible dès la semaine prochaine) pour diversifier les sources de progression. Ce processus va se poursuivre et nous adapterons les paramètres de ce type en fonction de la façon dont les joueurs vont aborder l’extension.

De façon plus générale, certains de nos concepteurs sont déjà à pied d’œuvre sur la prochaine étape des raids de grade quatre. Mais nous y reviendrons un peu plus tard, lorsqu’elle sera en approche des serveurs live.