Le mois écoulé a été très actif, entre les préparatifs pour la présentation de notre première extension, notre participation à plusieurs salons du jeu vidéo et, bien sûr, la préparation des prochaines mises à jour.

Rise of the Godslayer

La principale actualité du mois est bien évidemment que nous avons commencé à parler de la première extension d'Age of Conan, Rise of the Godslayer. C'est un grand plaisir pour moi d'avoir pu participer aux salons et d'avoir vu la réaction des gens quand nous leur avons décrit l'extension en leur montrant les premières images. Toute l'équipe a fait un fabuleux travail pour donner vie au Khitaï. Je suis persuadé que vous trouverez les aventures que nous vous concoctons intéressantes et amusantes, et nous avons fait tout notre possible pour que notre approche de ce nouveau continent prenne en compte vos retours pour ce qui est de la disposition des zones de jeu d'origine.

Voici un bon exemple de l'impact que vos retours peuvent avoir sur le processus de développement. Ils nous ont permis de corriger certaines remarques qui revenaient régulièrement à propos des zones de jeu existantes, à savoir qu'elles semblaient souvent trop linéaires et que les grandes distances qui les séparaient pouvaient nuire à l'immersion dans le jeu.

Le Khitaï nous offre une bien plus grande liberté à ce niveau. En effet, si Howard avait tracé des cartes précises de la plupart des royaumes du monde de Conan, ce n'est pas le cas du Khitaï, ce qui nous a permis de nous assurer que, cette fois, toutes les zones de jeu seraient attenantes. Vous pourrez ainsi voir à tout moment où vous allez et les déplacements d'une région à l'autre devraient vous sembler bien plus cohérents.

La conception du monde de jeu proprement dite a elle aussi bénéficié d'une autre approche, et nous avons fait en sorte de bien mieux utiliser la surface de jeu exploitable que de par le passé. Même si la taille des zones de jeu de l'extension est approximativement la même que celle de nos plus grandes zones actuelles, leur surface utilisable sera bien plus grande, de 30% environ. Nous avons pour ce faire mis l'accent sur les zones ouvertes et évité les endroits infranchissables, tels que les montagnes. Nous tenions vraiment à vous offrir la possibilité d'explorer cette terre inconnue dans ses moindres recoins.

Il y a aussi de nombreuses nouvelles armures et, là encore, en nous basant sur les retours des joueurs, nous avons fait en sorte que chacun puisse acquérir toutes les pièces d'armure créées pour l'extension, qu'il s'agisse de tenues à vocation sociale ou d'armures de faction. Il est très important pour nous de vous offrir ce que vous demandez et l'extension va nous permettre d'augmenter la diversité des armures mises à votre disposition.

Encore une fois, vous voyez que vos retours ont un véritable impact sur nos décisions de développement, surtout pour les contenus plus importants, tels que les extensions. Bien sûr, nous ne serons jamais d'accord sur tout, mais savoir ce que vous aimez ou non est important dans notre processus de décision.
Et l'extension n'est bien évidemment que l'un des aspects du développement actuel du jeu, car les mises à jour régulières ne vont pas cesser pour autant.


Qu'est-ce qui est prévu ?


Nous travaillons actuellement sur trois mises à jour en même temps. La première, imminente, concerne les conquérants (elle devrait très prochainement arriver sur le serveur de test). Puis, une mise à jour plus importante vous proposera la Tour de Fer, nouvelle instance pour niveau 80. Viendra ensuite la mise à jour 1.06, qui comprendra ce dont je vous ai parlé le mois dernier : le système de renommée des guildes, les tours JcJ, la Demeure de Crom et les raids T3. Elle sera mise sur le serveur de test dès que nous en aurons terminé avec les mises à jour 1.05.x et que la Tour de Fer sera sortie. Il s'agit bien évidemment d'une mise à jour plus que conséquente, qui risque de rester quelque temps sur le serveur de test, car nous souhaitons tester en long et en large la progression du nouveau système de renommée des guildes, et nous aurons besoin de votre aide pour cela.


Avant de conclure cette lettre, voici quelques réponses et clarifications concernant la mise à jour 1.06 :

Sortie de la mise à jour 1.06 : il est possible que cette mise à jour soit morcelée afin que certains de ses éléments soient mis à votre disposition avant les autres, mais nous n'avons pas encore décidé dans quel ordre cela pourrait se faire. Tout dépendra bien évidemment des tests. Mais cette mise à jour est si importante que nous sommes actuellement de l'avis qu'il vaut mieux la morceler que d'attendre que tout soit près. Cela signifie qu'il faudra un peu plus de temps pour que vous ayez tout, mais qu'en revanche, certaines parties seront mises à votre disposition plus tôt que prévu.

La Demeure de Crom : la Demeure de Crom est une instance pour niveau 80 dotée d'éléments sociaux. Concrètement, cela signifie qu'elle se déclinera en deux parties, l'une pouvant accueillir plusieurs groupes dans un même donjon (et leur offrant des objectifs à réaliser en coopération), et l'autre, plus classique, pour un seul groupe. Vous devriez trouver le résultat extrêmement intéressant !

Raids T3 : oui, les nouveaux raids s'accompagneront de nouveaux trésors et de pièces d'armure T3 (et d'autres choses encore, si le temps le permet ).

Système de récompenses pour vétéran
: j'avais déjà évoqué le sujet, et je suis désormais en mesure de vous confirmer que nous allons en effet proposer diverses choses pour nos joueurs vétérans. Nous essayons actuellement de faire en sorte que cela soit ajouté à l'une des mises à jour 1.05.x, plutôt que d'attendre la 1.06. Ce nouveau système permettra aux joueurs vétérans de gagner de l'argent (dans une monnaie différente) en fonction de la durée de leur abonnement. Ils pourront le dépenser chez un vendeur spécial offrant des marchandises extrêmement variées, que ce soit pour vous faciliter la vie (par exemple, de nouvelles options de voyage ou des montures meilleur marché pour vos personnages de bas niveau) ou changer l'apparence de votre avatar, sans oublier quelques petites choses amusantes. Les points de vétéran ne seront pas divisés par votre nombre de personnages (par exemple, si votre durée d'abonnement vous donne droit à 100 points, chacun de vos personnages aura droit à ces 100 points).


Voilà, vous savez tout. Nous sommes impatients de voir votre réaction à la sortie de ces nouvelles mises à jour. Ce qu'il y a de bien avec les salons et les conventions, c'est qu'ils nous permettent de rencontrer les joueurs et de voir combien vous êtes nombreux à aimer le jeu. Soyez assurés que nous ne cesserons jamais de travailler dur pour qu'il vous plaise chaque jour davantage !

À bientôt en Hyboria !